|
Один человек нарисовал в фотошопе огнетушитель, и выставил результат в форуме. Естественно, посыпалась критика. Автор в конце-концов написал:
— И я понятия не имею как сделать нормальный блик.
Собственно, вот эта фраза и побудила меня написать следующее.
Корпус огнетушителя это что? Это цилиндр, на верхушку которого приклеили половину шарика с аналогичным диаметром. И в шарик этот потом воткнули маленький усеченный конус. И получается у нас, грубо говоря винная бутылка с отрезанным горлышком.
Соответственно — вся светотень на корпусе должна себя вести так же, как на винной бутылке с отрезанным горлышком. Дальше нужно просто взять эту бутылку и внимательно ее разглядеть.
После этого останется только запустить фотошоп и нарисовать. Итак.
1. Берем инструмент перо и рисуем вот такую колбасу. Создаем новый слой, называем его «Red», выделяем только что нарисованную кривулю и заливаем выделенное каким-нибудь красным градиентом.
2. Собственные тени. Теперь самый ответственный шаг. Нам нужно разобраться с формой, определиться с тем, где у нас стоит лампочка и найти «большой свет» и «большую тень». Рисуем пером эту самую тень, создаем новый слой (multiply), обзываем его, допустим, «Self shadows», выделяем кривулю и заливаем выделенное более темным красным градиентом. Снимаем выделение и начинаем полученную тень дорисовывать, высветлять/затемнять, подтирать и размывать. Инструменты: brush, sharpen/smudge tool, eraster и blur tool.
3. Все то, что повылезало за края огнетушителя обрезаем путем выделения слоя «Red». Должно получиться что-то такое. С формой определились — объем уже хорошо читается.
4. Падающая тень. Под слоем «Red» создаем слой «Drop shadow». Лично я падающие тени делаю с помощью пера, кисточки, затемнялки/высветлялки, фильтра «нойз» и резинки — именно в такой последовательности. Фильтр «гауссиан блюр» не трогаем — он совсем для других вещей нужен. Напоследок закинем в серую тень немного красного цвета — чтобы на полу появились рефлексы от огнетушителя.
5. Рефлексы. Создаем новый слой (он должен быть самый верхний), называем его «reflexes», наложение «soft light». Далее по списку: перо-выделение-кисточка (рисуем белым светло-голубым и светло-зеленым)-подтереть.
6. Отражение софтбокса. Как он выглядит — можно посмотреть на ту же бутылку, поднеся к ней белый лист бумаги. Делаем слой «Reflection», наложение «soft light» или «overlay». Перо-выделение-кисточка, — и так далее.
7. А вот теперь делаем блик. Новый верхний слой-«Hotspot»-наложение «soft light»-кисточка.
8. На этом можно и закончить, но добавим реализма. Находим какую-нибудь грязно-пятнистую текстурку, кладем ее под слой «Hotspot», наложение «multiply», называем его «Dirt». Если получается слишком темно, то уменьшаем прозрачность слоя. Кстати — всех предыдущих слоев касается: если слишком светлое/темное — таскаем бегунок «opacity».
9. Берем резинку и стираем все на наш взгляд лишнее в слое «Dirt». Вот теперь все.
Комментарии